2/13 FNM3-0@イエサブ京都
2015年2月14日 TCG全般2/13 FNM3-0@イエサブ京都
デッキは赤電さんが最近使ってらっしゃる4色飛行ビートほぼ完コピ。
結果3-0。すべてスト勝ち。神。赤電さんの日記は非常に参考になります。
変更点はメインに勇敢な姿勢を抜いてアブザンの優位をピン差し。
サイドは少し散らして峰の噴火と異端の輝きを追加。
1戦目スゥルタイコントロール◯◯。
カマキリと解体者がつえーして勝ち。
2戦目 赤白アグロ◯◯。
カマキリと解体者がつえーして勝ち。
解体者がフェニックス食べてまた戻ってくるやつ決めて勝ち。
犯罪的ムーヴだった。
3戦目 アブザンアグロ◯◯。
1.後手とってて相当辛かったけど
はじける破滅3枚でしのぐ。
最後狩猟者含め3体くらい殴ってきたのを
道の探求者2体とピン差しのアブザンの優位でほぼ盤面更地に。
消耗戦の末の解体者かストームブレスが止まらず勝ち。
2.消耗戦の末にラクシャーサ出てきて手持ちで除去できない。
トップのはじける破滅が解決してくれるも、相手トップからラクシャーサ。
ラストターンドローがカマキリ!カマキリアタックアブザンの優位プラス稲妻の一撃でgg。
ピン差しのアブザンの優位が2ゲームとも活躍した〜
というわけで2回目の3−0。
明日のゲームデーも頑張ります。
デッキは赤電さんが最近使ってらっしゃる4色飛行ビートほぼ完コピ。
結果3-0。すべてスト勝ち。神。赤電さんの日記は非常に参考になります。
変更点はメインに勇敢な姿勢を抜いてアブザンの優位をピン差し。
サイドは少し散らして峰の噴火と異端の輝きを追加。
1戦目スゥルタイコントロール◯◯。
カマキリと解体者がつえーして勝ち。
2戦目 赤白アグロ◯◯。
カマキリと解体者がつえーして勝ち。
解体者がフェニックス食べてまた戻ってくるやつ決めて勝ち。
犯罪的ムーヴだった。
3戦目 アブザンアグロ◯◯。
1.後手とってて相当辛かったけど
はじける破滅3枚でしのぐ。
最後狩猟者含め3体くらい殴ってきたのを
道の探求者2体とピン差しのアブザンの優位でほぼ盤面更地に。
消耗戦の末の解体者かストームブレスが止まらず勝ち。
2.消耗戦の末にラクシャーサ出てきて手持ちで除去できない。
トップのはじける破滅が解決してくれるも、相手トップからラクシャーサ。
ラストターンドローがカマキリ!カマキリアタックアブザンの優位プラス稲妻の一撃でgg。
ピン差しのアブザンの優位が2ゲームとも活躍した〜
というわけで2回目の3−0。
明日のゲームデーも頑張ります。
1/30, 2/6 FNM ジェスカイフェニックス
2015年2月6日 TCG全般1/30 2-1
負けはグルール
2/6 2-1
負けはアブザンミッド
GPの8構築から,
2-1,2-1,1-2,2-1,2-1。
つらい。
負けはグルール
2/6 2-1
負けはアブザンミッド
GPの8構築から,
2-1,2-1,1-2,2-1,2-1。
つらい。
12/27 Foil争奪戦1-1-1@ドラスタ京都
2014年12月29日 TCG全般12/27 Foil争奪戦1-1-1@ドラスタ京都
日記書いてたら消えたのであきらめます.
シディシウィップに負け!
ミス
胆汁病撃たれて手札の火力を相手本体に!どうかしてるぜ!
日記書いてたら消えたのであきらめます.
シディシウィップに負け!
ミス
胆汁病撃たれて手札の火力を相手本体に!どうかしてるぜ!
12/21 GPT静岡(リミテッド)@ドラスタ京都 1-2ドロップ
2014年12月21日 TCG全般12/21 GPT静岡(リミテッド)@ドラスタ京都 1-2ドロップ
デッキはティムール先手ビートダウンデッキ.
レアは火口の爪とフェニックス.使ってないけど赤黒フェッチと白緑フェッチげt.
赤と緑は使うとして,ティムールにするかナヤにするか最後まで悩んだ.
ティムールでは目つぶしのしぶきや熊の仲間,6マナ変異が使えて,
白は対立の終結だけってことでティムールを選択.
ただ使える土地が2枚しか無く,かなり不安があるマナ基盤.
1.ジェスカイ◯◯
ぶん回り〜
2.ジェスカイ◯××
1戦目ぶん回り,2戦目並ばれてからはジェスカイチャームでダメージレース崩壊,
なんとか耐えてさあここからという所で真珠の達人が表返りgg.
3戦目1マリガン.めっちゃ面白かった.相手がコンバットトリックでしのぎつつも,
こちらも火力除去で応戦しなんとか盤面も更地に.
めくり合い勝負で5/5トランプルが2回殴れるも,
目の管理人さんが出てきて,必殺の一射を戻されて5/5トランプル討ち死に.
しかしこちらも矢の嵐で管理人さんを殺すことに成功.
次のターン相手がクリーチャー(忘れた)出してきたけど,
こっちのトップはフェニックス(相手のクリーチャーより強かった)!!
こちらライフ4で相手が12でそうとうきついけどここからってとこで,
反逆の行動でgg.
1マリガン分カードが足りなかった感じ.
白熱したいい戦いでした.シールド楽しいね〜.
3.マルドゥ××
twitterで知り合って以来,大会で会うと色々教えてくれるコケメンさんと.
こちらヌルキープで相手ぶん回りも,
なんとか耐えしのいで,お互いエンドカードを待つ展開.
相手に戦場の猛進引かれて戦線とダメージレースが粉々になりgg.
こっちも石弾の弾幕をひければ勝ててたタイミングもあっただけに残念.
2ターン目鹿3ターン目変異と動けるも赤が出ないハンドをキープ.
赤マナを引いた頃には相手の戦線が整っていて,戦場の猛進でgg.
膠着しすぎてゲームが長引いたのでみんなに見られていたけど,
色々プレイングがひどくてとても恥ずかしかった.
2戦目でマリガンして負けたから,手札減るのを恐れてマリガンしなかった.
どうしても負けると引きずりがちだけど,
なるべく前の戦いの影響を受けずにプレイすることが大事だと感じた.
前日のもそうだけどキープ基準をしっかり持てると勝率上がるんでしょうね.
ミス
白黒のタフネス上げる兵士の影響を忘れて一方的に打ち取られるw
この類いのミス多くね...
なぜかブロック指定前に変異を公開して,相手に対応される.
一番デッキで重要な色が出ないのにマリガンせず.
置物だけでなく
クリーチャーが全体に影響を及ぼすことが多いので気をつけないとね.
デッキはティムール先手ビートダウンデッキ.
レアは火口の爪とフェニックス.使ってないけど赤黒フェッチと白緑フェッチげt.
赤と緑は使うとして,ティムールにするかナヤにするか最後まで悩んだ.
ティムールでは目つぶしのしぶきや熊の仲間,6マナ変異が使えて,
白は対立の終結だけってことでティムールを選択.
ただ使える土地が2枚しか無く,かなり不安があるマナ基盤.
1.ジェスカイ◯◯
ぶん回り〜
2.ジェスカイ◯××
1戦目ぶん回り,2戦目並ばれてからはジェスカイチャームでダメージレース崩壊,
なんとか耐えてさあここからという所で真珠の達人が表返りgg.
3戦目1マリガン.めっちゃ面白かった.相手がコンバットトリックでしのぎつつも,
こちらも火力除去で応戦しなんとか盤面も更地に.
めくり合い勝負で5/5トランプルが2回殴れるも,
目の管理人さんが出てきて,必殺の一射を戻されて5/5トランプル討ち死に.
しかしこちらも矢の嵐で管理人さんを殺すことに成功.
次のターン相手がクリーチャー(忘れた)出してきたけど,
こっちのトップはフェニックス(相手のクリーチャーより強かった)!!
こちらライフ4で相手が12でそうとうきついけどここからってとこで,
反逆の行動でgg.
1マリガン分カードが足りなかった感じ.
白熱したいい戦いでした.シールド楽しいね〜.
3.マルドゥ××
twitterで知り合って以来,大会で会うと色々教えてくれるコケメンさんと.
こちらヌルキープで相手ぶん回りも,
なんとか耐えしのいで,お互いエンドカードを待つ展開.
相手に戦場の猛進引かれて戦線とダメージレースが粉々になりgg.
こっちも石弾の弾幕をひければ勝ててたタイミングもあっただけに残念.
2ターン目鹿3ターン目変異と動けるも赤が出ないハンドをキープ.
赤マナを引いた頃には相手の戦線が整っていて,戦場の猛進でgg.
膠着しすぎてゲームが長引いたのでみんなに見られていたけど,
色々プレイングがひどくてとても恥ずかしかった.
2戦目でマリガンして負けたから,手札減るのを恐れてマリガンしなかった.
どうしても負けると引きずりがちだけど,
なるべく前の戦いの影響を受けずにプレイすることが大事だと感じた.
前日のもそうだけどキープ基準をしっかり持てると勝率上がるんでしょうね.
ミス
白黒のタフネス上げる兵士の影響を忘れて一方的に打ち取られるw
この類いのミス多くね...
なぜかブロック指定前に変異を公開して,相手に対応される.
一番デッキで重要な色が出ないのにマリガンせず.
置物だけでなく
クリーチャーが全体に影響を及ぼすことが多いので気をつけないとね.
12/20 GPT静岡(リミテッド)@イエサブ京都 3-2ドロップ
2014年12月21日 TCG全般12/20 GPT静岡@イエサブ京都 3-2ドロップ
デッキはアブザンタッチ赤青.
レアはアブザンの隆盛とラクシャーサの死与え,砂塵波(とマルドゥの隆盛),
他にも死の投下,2マナ域エイヴン,探求者,後継者,除去も優秀といった
結構カードパワーの高いデッキを作ることができた.
サルカンもあった!けどダブルシンボルが厳しいのでなくなくデッキ入りさせず.
タッチのマナ基盤が赤,青とも4,4でタッチした枚数がそれぞれ3,1と微妙.
純粋アブザンでも強かったんじゃないかという疑惑.
マルドゥの隆盛は要らなかったけど,
それが活躍して勝ったマッチもあったので結果的には良かった?
1. ◯××
2. ◯×◯
3. ◯×◯
4. ◯×◯
5. ××
あんまり覚えてないので雑感だけ.
1.相手がまさかの砂塵波打ってきて,こちらは1回も撃てずに負け.
2.幽霊火ブレード3回とも出てきたけど,スゥルタイチャームで割ったり,
絞首からマルドゥの隆盛で守ったりしてタッチしたカードが大活躍.
この時点で俺はやっぱりタッチはし得だと思っていた.
3.結構楽に勝てた感じ.
4.砂塵波たくさん打った気がする.
負けた試合はアブザンの戦僧侶と先達が両方並んでいっぱい回復された分
ダメージレースで負けた感じ.
5.gp上海初日全勝で有名なサエキくんと.
クリーチャークリーチャー除去除去サルカン!!みたいなテンポよく動かれて負け.
シールドはぐだぐだなりやすいと思ってカードパワー上げる構築が裏目に出た感じ.
勝ち上がるとこういうデッキと当たることを考えてGPは臨みたい.
あとサルカンって基本的に除去できないな(強い〜).
ソリンが強いのは分かってたけどサルカンもたいがいだな.今度は使いたいなー.
ミスはスゥルタイチャームでマルチカラーのクリーチャーに打とうとした.
アブザンの先達がカウンターのってるすべてに先制つくの忘れていて
一歩的に打ち取られた.
表に現れないミスとしてキープ基準が甘い気がする.
負けた相手は二人ともトップ8だったし,後一歩の差.
勝ちきるって難しいね〜.
デッキはアブザンタッチ赤青.
レアはアブザンの隆盛とラクシャーサの死与え,砂塵波(とマルドゥの隆盛),
他にも死の投下,2マナ域エイヴン,探求者,後継者,除去も優秀といった
結構カードパワーの高いデッキを作ることができた.
サルカンもあった!けどダブルシンボルが厳しいのでなくなくデッキ入りさせず.
タッチのマナ基盤が赤,青とも4,4でタッチした枚数がそれぞれ3,1と微妙.
純粋アブザンでも強かったんじゃないかという疑惑.
マルドゥの隆盛は要らなかったけど,
それが活躍して勝ったマッチもあったので結果的には良かった?
1. ◯××
2. ◯×◯
3. ◯×◯
4. ◯×◯
5. ××
あんまり覚えてないので雑感だけ.
1.相手がまさかの砂塵波打ってきて,こちらは1回も撃てずに負け.
2.幽霊火ブレード3回とも出てきたけど,スゥルタイチャームで割ったり,
絞首からマルドゥの隆盛で守ったりしてタッチしたカードが大活躍.
この時点で俺はやっぱりタッチはし得だと思っていた.
3.結構楽に勝てた感じ.
4.砂塵波たくさん打った気がする.
負けた試合はアブザンの戦僧侶と先達が両方並んでいっぱい回復された分
ダメージレースで負けた感じ.
5.gp上海初日全勝で有名なサエキくんと.
クリーチャークリーチャー除去除去サルカン!!みたいなテンポよく動かれて負け.
シールドはぐだぐだなりやすいと思ってカードパワー上げる構築が裏目に出た感じ.
勝ち上がるとこういうデッキと当たることを考えてGPは臨みたい.
あとサルカンって基本的に除去できないな(強い〜).
ソリンが強いのは分かってたけどサルカンもたいがいだな.今度は使いたいなー.
ミスはスゥルタイチャームでマルチカラーのクリーチャーに打とうとした.
アブザンの先達がカウンターのってるすべてに先制つくの忘れていて
一歩的に打ち取られた.
表に現れないミスとしてキープ基準が甘い気がする.
負けた相手は二人ともトップ8だったし,後一歩の差.
勝ちきるって難しいね〜.
12/14 GPT静岡 ジェスカイトークン1-2ドロップ
2014年12月14日 mtg12/14 GPT静岡 ジェスカイトークン1-2ドロップ
京都アメニティドリームにて
デッキは引き続きジェスカイつなぎとめトークン
雑に書く.
1戦目 ティムール 先手◯×◯
負け試合は隆盛置いた状態で相手のライフ3まで追いつめるも,
ゴリラと蜂の巣がいて殴れない状態で粘られてしばらく何も引けず押し切られて負け.
全ゲームつなぎ止め活躍した.
2戦目 緑単信心 先手×◯×
1ゲーム目1マリガン.ポルクラ15マナで怪物化するくらいに
相手に好き勝手されたので負け.
2ゲーム目パーフォロスで16点くらい与えて勝ち.
ナイレアの弓の3点ゲインモードが辛かった.
3ゲーム目1マリガン.エルズペスハンドにあって,
6マナまでフェッチ置かずに伸びるのにフェッチを不用意に切って
エルズペス置いても1点足りずに負け.
この時点で今日は何か疲れてるなと思った.
後,全ゲームでつなぎ止め1枚も引けず,
サイド後の対立の終結も1枚も引けなかった.
相性は悪くないと思ってただけに残念.
緑信心ならマナクリながせるのでアンガー入れた方がいい.
3戦目 青白英雄 後手×× FNMで1ターンに30点削って奇跡的に勝った相手
1ゲーム目.相手のラゴンナ団が2/6になってラブルで殴れない.
そうこうするうちにもう一体のクリーチャーが8/8アンブロとかになって負け.
2ゲーム目1マリガン.3ターン目からしか見えてないけど仕方なく2ランドキープ.
2ランドストップ負けー.マリガンしたほうがよかったかなー.
2戦目もそうだけど,ダブマリから勝った経験がないのでダブマリしたくない病.
ヒキが悪い,ミスもする,勝てない.
ダブマリを恐れすぎたかなという感じもする.
京都アメニティドリームにて
デッキは引き続きジェスカイつなぎとめトークン
雑に書く.
1戦目 ティムール 先手◯×◯
負け試合は隆盛置いた状態で相手のライフ3まで追いつめるも,
ゴリラと蜂の巣がいて殴れない状態で粘られてしばらく何も引けず押し切られて負け.
全ゲームつなぎ止め活躍した.
2戦目 緑単信心 先手×◯×
1ゲーム目1マリガン.ポルクラ15マナで怪物化するくらいに
相手に好き勝手されたので負け.
2ゲーム目パーフォロスで16点くらい与えて勝ち.
ナイレアの弓の3点ゲインモードが辛かった.
3ゲーム目1マリガン.エルズペスハンドにあって,
6マナまでフェッチ置かずに伸びるのにフェッチを不用意に切って
エルズペス置いても1点足りずに負け.
この時点で今日は何か疲れてるなと思った.
後,全ゲームでつなぎ止め1枚も引けず,
サイド後の対立の終結も1枚も引けなかった.
相性は悪くないと思ってただけに残念.
緑信心ならマナクリながせるのでアンガー入れた方がいい.
3戦目 青白英雄 後手×× FNMで1ターンに30点削って奇跡的に勝った相手
1ゲーム目.相手のラゴンナ団が2/6になってラブルで殴れない.
そうこうするうちにもう一体のクリーチャーが8/8アンブロとかになって負け.
2ゲーム目1マリガン.3ターン目からしか見えてないけど仕方なく2ランドキープ.
2ランドストップ負けー.マリガンしたほうがよかったかなー.
2戦目もそうだけど,ダブマリから勝った経験がないのでダブマリしたくない病.
ヒキが悪い,ミスもする,勝てない.
ダブマリを恐れすぎたかなという感じもする.
12/12FNMジェスカイトークン(2−1)&ジェスカイテンポ(2−1)
2014年12月12日 mtg12/12FNMジェスカイトークン&ジェスカイテンポ
日曜のGPT静岡に向けてどっちのデッキがいいかなとテストの意味も込めて
FNM2連戦.
デッキはどちらのデッキもつなぎ止めを入れた形(赤電さんのブログ見て感動した).
マナ基盤は、赤電さんのブログを参考に,中身は自分の好きなカードを
これくらいならマナカーブ壊さないかな程度にぶち込んだ。
16:00の部
1.ジェスカイ英雄先手◯◯
一戦目は適当に除去って殴って焼いたら、勝てた.
2戦目はサイドボードの消去がささり、相手の隆盛を2枚割る一方,
こちらは隆盛を置いて、神々の憤怒などで徐々に盤面有利にして勝ち.
2.黒緑信心先手◯××
1戦目相手ダブマリ勝ち.
2戦目破滅喚起に分からされてから蜂がたくさん出てきて気づいたら投了してた.
3戦目破滅喚起に苦しみながらも、対立の終結で場を一掃し,
相手のライフを5くらいまで削るも鞭が間に合い,蜂が出てきて死亡。
3.青白英雄先手◯×◯
1戦目先手ゲーして勝ち
2戦目へリオッドの試練でライフが30になる緊急事態に加え、何かはんこんするエンチャントでさらにライフを回復され、ダメージレースまともにできないまま,
液状化(ブロックされないやつ)ついた重装歩兵が止まらず死亡.
3戦目2戦目と同様な感じで相手のライフ30、こちらの場には4マナラブル2体トークン2体,
ジェスカイの隆盛を置いて,コンバット入ってから,かき立てる炎本体に打つ.残り26.
ルーターが山.からのアタックで24点,山セットして稲妻の一撃打って勝利!
実はラブルマスターもゴブリンということを忘れていて,1点足りないなーと思ってた所,
対戦相手の型やギャラリーの方が親切に計算して下さり,間違いに気づいた.
ありがたい,このようなミスを無くしたい.
雑感
・破滅喚起と蜂の組み合わせはトークンにとって辛すぎる.夢に出てくるレベル.
・青白英雄強い,相手は1マナで基本動ける(守れる)ことを計算に入れて動くべき.
それを考えてクリーチャーを除去れればいける.
眠たいので続きはまた書く
日曜のGPT静岡に向けてどっちのデッキがいいかなとテストの意味も込めて
FNM2連戦.
デッキはどちらのデッキもつなぎ止めを入れた形(赤電さんのブログ見て感動した).
マナ基盤は、赤電さんのブログを参考に,中身は自分の好きなカードを
これくらいならマナカーブ壊さないかな程度にぶち込んだ。
16:00の部
1.ジェスカイ英雄先手◯◯
一戦目は適当に除去って殴って焼いたら、勝てた.
2戦目はサイドボードの消去がささり、相手の隆盛を2枚割る一方,
こちらは隆盛を置いて、神々の憤怒などで徐々に盤面有利にして勝ち.
2.黒緑信心先手◯××
1戦目相手ダブマリ勝ち.
2戦目破滅喚起に分からされてから蜂がたくさん出てきて気づいたら投了してた.
3戦目破滅喚起に苦しみながらも、対立の終結で場を一掃し,
相手のライフを5くらいまで削るも鞭が間に合い,蜂が出てきて死亡。
3.青白英雄先手◯×◯
1戦目先手ゲーして勝ち
2戦目へリオッドの試練でライフが30になる緊急事態に加え、何かはんこんするエンチャントでさらにライフを回復され、ダメージレースまともにできないまま,
液状化(ブロックされないやつ)ついた重装歩兵が止まらず死亡.
3戦目2戦目と同様な感じで相手のライフ30、こちらの場には4マナラブル2体トークン2体,
ジェスカイの隆盛を置いて,コンバット入ってから,かき立てる炎本体に打つ.残り26.
ルーターが山.からのアタックで24点,山セットして稲妻の一撃打って勝利!
実はラブルマスターもゴブリンということを忘れていて,1点足りないなーと思ってた所,
対戦相手の型やギャラリーの方が親切に計算して下さり,間違いに気づいた.
ありがたい,このようなミスを無くしたい.
雑感
・破滅喚起と蜂の組み合わせはトークンにとって辛すぎる.夢に出てくるレベル.
・青白英雄強い,相手は1マナで基本動ける(守れる)ことを計算に入れて動くべき.
それを考えてクリーチャーを除去れればいける.
眠たいので続きはまた書く
12/5 FNM ジェスカイトークン 2-1
2014年12月9日 mtg12/5 FNM ジェスカイトークン 2-1
@京都イエサブ
忙しくてなかなか書けなかった.
メインからパーフォロスとエルズペス入ったジェスカイトークンで参加.
1戦目 ジェスカイトークン×◯× 後攻
1. 土地2ストップで負け
2. 先手ゲーで勝ち
3. いい勝負になるもエルズペスを軽蔑されて負け
2戦目 ジェスカイ英雄コンボ◯◯ 後攻
1. 適当に除去って殴ったら勝った
2. 隆盛抜いてPW増量したのが刺さって勝ち
同型にエルズペス強い.
3戦目 マルドゥミッドレンジ×◯◯ 後攻
1. こっちのラブルマスターはすぐ処理されて,相手のラブルマスターは1ターン生き残った...その後解体者解体者で2体目を処理できず負け.
2. 隆盛抜いてPW増量してチャンドラとサルカンが残って勝ち.
3. 相手事故り気味かつパーフォロスとPW処理されず勝ち.
先手決めるサイコロ全部負けたけど,最後のじゃんけん大会に勝って
かき立てる炎プロモゲット!
あと参加賞のパックから赤緑フェッチ出た.
雑感
・飛行に弱い
・サイド後は隆盛抜いてデッキの中のエンチャントほぼ無くして
PW増やすのが強かった。軸をずらすサイドボーディング!
・パーフォロスとエルズペス同時に出ると気持ちよすぎ.
デッキとプレイングの完成度上がってきたけど,
友人のシディシウィップに完敗したのでGPT静岡のデッキどうするか考え中.
アメドリでFNM2回開かれてるみたいなので来週からはそっちに出ようかな.
@京都イエサブ
忙しくてなかなか書けなかった.
メインからパーフォロスとエルズペス入ったジェスカイトークンで参加.
1戦目 ジェスカイトークン×◯× 後攻
1. 土地2ストップで負け
2. 先手ゲーで勝ち
3. いい勝負になるもエルズペスを軽蔑されて負け
2戦目 ジェスカイ英雄コンボ◯◯ 後攻
1. 適当に除去って殴ったら勝った
2. 隆盛抜いてPW増量したのが刺さって勝ち
同型にエルズペス強い.
3戦目 マルドゥミッドレンジ×◯◯ 後攻
1. こっちのラブルマスターはすぐ処理されて,相手のラブルマスターは1ターン生き残った...その後解体者解体者で2体目を処理できず負け.
2. 隆盛抜いてPW増量してチャンドラとサルカンが残って勝ち.
3. 相手事故り気味かつパーフォロスとPW処理されず勝ち.
先手決めるサイコロ全部負けたけど,最後のじゃんけん大会に勝って
かき立てる炎プロモゲット!
あと参加賞のパックから赤緑フェッチ出た.
雑感
・飛行に弱い
・サイド後は隆盛抜いてデッキの中のエンチャントほぼ無くして
PW増やすのが強かった。軸をずらすサイドボーディング!
・パーフォロスとエルズペス同時に出ると気持ちよすぎ.
デッキとプレイングの完成度上がってきたけど,
友人のシディシウィップに完敗したのでGPT静岡のデッキどうするか考え中.
アメドリでFNM2回開かれてるみたいなので来週からはそっちに出ようかな.